冰雪传奇官网:内挂怎么调,喝药阈值、技能优先级和拾取过滤

一、内挂是效率的一半
冰雪传奇的日常刷怪大部分靠内挂跑。内挂调得好,人不在也能有产出;调得差,人在也捡不到东西。内挂主要管三件事:技能怎么放、药什么时候喝、地上什么东西捡。这三件事调顺,挂机的产出才稳。随便挂一晚上,第二天打开背包发现是空的,问题多半在这三处。
内挂的入口一般在主界面右下角,点开之后是一排勾选框和几个滑块。别嫌麻烦,头一次花十分钟调好,后面几个月都省事。不调的话,每次挂机都在漏收益。漏的收益看不见,但账是实打实的。所以调一次值得。挂机地图不同,内挂的参数也要微调。怪密集的图,群攻优先级往上放。
怪稀疏的图,单体技能的权重高一点。图换了不调参数,效率会掉。挂机之前确认药水的库存。库存不足就先去补给,别挂到一半断药。内挂不是万能的,遇到高阶地图要人看着。看着的时候,能及时调整。喝药阈值和回城保护之间留一段距离,是比较好用的做法。距离留出来,中间还有反应时间。
二、技能释放优先级
技能优先级决定内挂先放哪个技能。放对了,清怪就快;放错了,冷却好了也不放,效率直接掉一截。设置思路是把群攻放前面、单体放后面。遇到怪堆先清面,剩下的再点掉。技能释放的间隔也要调。间隔设太长,群攻冷却好了却按着不放,等于白等。技能优先级还要看冷却。
短冷却的技能可以排在前面,长冷却的放在后面。顺序反了,长冷却的技能一直占着位置,短冷却的反而插不进去。插不进去,输出就断。输出断了,怪就越聚越多。背包格子的数量是有限的。预留几格给药水和卷轴,比全塞装备划算。药水断了,挂机就停。装备耐久这类设定会让挂机中断。
留意提示,需要修的时候及时修。挂机点选好后,先挂半小时看产出。产出不对,马上换点。自动回收和手动回收可以混着用。低档自动,高档手动看一眼。
三、喝药阈值
喝药阈值是内挂里容易设错的一项。阈值设太低,血掉到危险线才补,往往补不回来。战士类近战可以设在四成到五成之间,靠吸血和装备撑住中间那段;没有吸血装备的,阈值往上提到五成以上更稳。阈值调高一点,药水消耗会多一点,但比躺下重来划算。躺一次,掉的进度比药贵。喝药的阈值不是设越高越好。
设太高,药水消耗翻倍,一晚上喝空背包,后面反而没药。设太低,撑不到补给。比较合适的做法是设在一个中间值,再看一晚的消耗量微调。微调一两次,就能找到自己的数。保护设置里的回城比例,建议比喝药阈值高一点。高一档的意思是药来不及喝的时候还有退路。退路留着,损失才小。
拾取过滤里,转生材料要勾上。漏掉一次,就得回去补。过滤的档位可以按周改一次。阶段变了,过滤也该变。内挂的技能栏要定期整理。整理过之后,顺序更清楚。
四、拾取过滤
拾取过滤是省背包的关键。全捡的话,背包十分钟就满,满了之后角色站在怪堆里发呆。过滤的思路是只捡有价值的:紫色及以上的装备、转生材料、技能书、高阶药水这几类勾上,白装绿装放掉。放掉不等于浪费。白装绿装可以设成自动回收,回收出来的元宝和材料还是有用的。拾取过滤要按阶段改。
前期三宝和材料都值钱,过滤别设太严。中后期白装绿装没用了,再收紧。一上来就收紧,前期会漏掉一批有用的东西。漏掉的那批,往往正好是起步要用的。内挂的挂机时长一般有上限。上限到了会自动停,所以要算好起床的时间。算好时间,才能接上。技能间隔的调整要配合攻速。攻速快了,间隔可以缩短。
回收的门槛设成紫色以下,比全捡省事。省下来的背包格子,留给材料。背包满了角色会停手,这一点要记住。记住之后,就会主动留格子。
五、挂机的几个细节
背包要预留格子。留出几格给药水和卷轴,否则捡到一半就卡住。保护设置要打开。血量低于某个比例自动回城,比硬撑到躺下要省。回城卷的数量留意一下。默认设置回城之后不带卷,回来就卡在图外面,一晚上就白挂了。自动回收是配合过滤用的。过滤放掉的低档装备,设成自动回收,背包就不会堵。
不设自动回收,过滤等于没用,因为东西照样堆在包里。两样一起设,才清净。有些版本的内挂带自动使用技能书和材料的功能。开了之后省手,但要确认不会用掉要留的东西。用掉一次,补起来麻烦。内挂的产出是稳定的,但不惊喜。稳定拿住,比偶尔爆一次实在。保护设置打开之后,别随手关掉。
关掉一次,可能就躺一夜。挂机的收益按小时算,不按天算。按小时算,才知道哪个点更划算。


